太吾绘卷铭刻代码对照表
太吾绘卷人物铭刻主要对应存档中的人物字段,常用代码对照如下:0为姓名,997为性别,奇数代表男性、偶数代表女性;25为出生时节,11为年龄,12为当前健康,13为健康上限,15为魅力,16为处世立场,3为好感,209为忠贞程度,101为人物特性;61、62、63、64、65、66依次对应膂力、体质、灵敏、根骨、悟性、定力;501至516依次对应音律、弈棋、诗书、绘画、术数、品鉴、锻造、制木、医术、毒术、织锦、巧匠、道法、佛学、厨艺、杂学;601至614依次对应内功、身法、绝技、拳掌、指法、腿法、暗器、剑法、刀法、长兵、奇门、软兵、御射、乐器。
![太吾绘卷铭刻代码对照表[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae278c5722c11.76154680.png)
铭刻角色时最值得调整的是101、61至66、501至516和601至614这几组字段。101后的内容通常采用竖线分隔,例如“4001|9997|3022”,每个数字都是特性编号,不是字段编号;想做高质量开局,优先安排正面特性,再补足主属性和目标流派资质。551代表技艺资质成长,651代表功法资质成长,其中2为均衡、3为早熟、4为晚成。995是捏脸五官,996是捏脸颜色;301至312则对应人物装备栏。修改时必须保持原有括号、引号和分隔符完整,否则容易导致人物数据无法读取。
![太吾绘卷铭刻代码对照表[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae278c5a73707.48358372.png)
实际操作应先退出游戏并备份存档,再使用能够处理大文本的编辑器打开人物档案,定位人物数据区域和对应人物编号,按照字段代码替换数值。铭刻并不是把人物所有状态永久复制过去,能够保留的重点包括姓名、性别、出生时节、基础属性、资质、普通特性、部分后天特性以及成长类型;年龄和衣装通常可以在开局预设中调整。功法被动、玄机格子、轮回加成以及多数带有特殊标记的门派效果,不能简单理解为可通过铭刻无限继承。
正常玩法中,铭刻对象必须是成年同道,并且好感达到不渝,功能在主线推进到相关剧情后开放;特殊剧情人物、部分化身和剑冢化身不能直接铭刻,现任太吾也不能直接记录。想制作适合反复开档的角色,可以先培养谷中秘友或其他高资质同道,利用太吾村建筑、名门互动、璇女派恩义和金刚宗武林大会提升属性,再重新记录。若使用多功能框架创建自定义铭刻角色,可调用“PF.CreateInscribedCharacter(data)”并执行“PF.FlushInscribedQueue”,角色会在过月后注入,适合批量制作NPC,但这属于Mod接口,不要与原始存档字段混用。
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